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“之于靠谱的人来说,行业投资永远没有寒冬”——这是独联体2020-03-23“之于靠谱的人来说,行业投资永远没有寒冬”——这是独联体在几年前与一位投资人在沟通时,问及“资本寒冬”时对方的回答。A:朱春涛:这个问题是国内很多创业者前期可能会忽略的问题,但企业发展到一定规模后可能成为一个关键问题。
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从线下到线上,电竞的世界这么大,原来高手这么多!告别了局域网2020-03-20就在不久前,NAB、欧洲杯纷纷表示延期,传统体育面对疫情黑天鹅能够做的很少,但是对于电竞来说,舞台本来就在互联网中心,所以几乎没有什么影响,如果一定说有什么影响的话,那么目前对赞助商的展示影响较大,不过相信在随后的线上赛中,在直播以及赛事环节方面会有进一步地提升,这恰好也是电竞产业提速的一个好时机,如果成功地将线上赛与线下赛更好的接轨,怎么样通过更多的形式与方法来体现品牌价值和赞助商回报。
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腾讯第四季度营收10572020-03-20实际上,收购Supercell只是腾讯对外投资的一个标志性的象征,在2019年,或者说从早年间开始,腾讯就对那些知名的游戏工作室进行投资投资再投资。实际上在大多数人眼中,Switch作为一个主机游戏平台和腾讯这样的网络游戏起家的公司,似乎总有种水火不容的关系,而这也一度成为了年度的热点新闻。
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日本玩家对MOBA的态度又是怎样的?2020-03-19玩法上,《#COMPASS战斗天赋解析系统》正是我们口中日本玩家不怎么喜欢的即时、强对抗、MOBA手游。真正值得注意的是,在日本这个被国内认为MOBA很难取得成功的市场上,先有《#COMPASS战斗天赋解析系统》的四年稳定,后有《疾空对决》上线即“火”。
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疫情大面积扩散,外国游戏工作室遭团灭风险2020-03-18张文宏教授判断,按全球的抗疫状况推想,本场疫情在今年夏天结束可能性非常低。疫情大面积扩散,外国游戏工作室遭团灭风险西雅图时报3月13日报道,华盛顿州雷德蒙德的美国任天堂一名员工被确认新冠病毒检测阳性。
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怀旧服开启后,又再次点燃端游市场,不同的是,这款游戏并不能算2020-03-17淘宝一家五星工作室告诉我,怀旧服的生意很好,练级的、买G的、打声望的,甚至是帮忙排队的,更重要的是,这些客户不怎么讲价,付款也爽快,真真给人一种中年暴发户的感觉。本文原标题:商人、中年玩家和工作室本文转自微信公众号手游矩阵,未经许可,禁止转载。
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变现模式从“卖广告”变成“卖数值”,拉动畅销榜排名2020-03-17时间已经来到3月中旬,在经历了的略为“漫长”春节假期之后,国内免费榜的头部终于久违地出现了“非超休闲”的产品:在上周四(3月12号),朝夕光年再次把旗下产品带到了国内免费榜TOP2,但这次的情况稍微有点特别:本次上榜的《热血街篮》并不是以往的超休闲游戏,而是一款体育竞技类的中重度产品。
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装备回收换元宝,三天你就成土豪虚假广告2020-03-16而且,这个“315消费保”也只是一家为国家市场监督管理总局提供消费者大数据分析服务的公司,并不是国家有关部门。同时,这种观测坍缩又很容易让人联想到量子物理学,甚至比薛定谔的猫还要多出几十种状态,建议今年的诺贝尔物理学奖颁发给这款游戏,以表彰它们把量子物理学在游戏行业进行实际应用获得的成功。
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日本iOS畅销榜TOP100:《梦幻模拟战》提升159名,国2020-03-16产品重合率也相当的高,同样有4款手游稳居日本iOS畅销榜TOP100,分别是红遍全球的《PUBGMOBILE》、以及另外3款韩国厂商最拿手的MMORPG。但从日本iOS免费榜TOP100来看,包括Voodoo、SayGames的游戏在内,超休闲游戏占比近五分之一,规模可观,可发展空间也大;
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当游戏出海到了中后阶段,海外市场还有哪些我们可能忽略的“一手2020-03-13总得来说,既懂得产品出海需求又懂精细化广告投放的人才或服务商,对于游戏企业非常重要。数据看竞品,游戏出海的“上帝视角”买量市场竞争激烈、精细化买量又是大势所趋,游戏企业究竟怎样高性价比地获取一手竞品信息,精专广告投放技能?
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宝可梦被禁、游戏开发者判死刑——阴影中生长的伊朗游戏2020-03-13对巴赫拉米和许多其他游戏开发者来说,在伊朗制作游戏太难了。另外,伊朗开发者无法使用YouTube、PayPal或其他网站来推广游戏,也不能自由地在Steam或AppStore等商店售卖游戏。由于西方国家对伊朗实施经济制裁,当伊朗开发者与国际合作伙伴谈论游戏分销方面的事情时,往往不得不隐瞒自己的国籍。
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字节跳动的入局,恐怕也会让这个原本就拥挤不堪的红海市场更焦虑2020-03-12无论是马斯洛的需求理论还是广告学中的8秒原则,只要是有助于商业化的和有助于提高数据的办法统统被一网打尽。作为Ohayoo(也就是字节跳动旗下商业化团队)发行的一款休闲游戏,《我功夫特牛》2019年9月正式上线进入产品推广期。
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凭什么才能进入电竞圈?薛定的电竞标准2020-03-11|二律背反的剑网三,它是电竞,它也不是电竞首先简单介绍一下,剑网三全名《剑侠情缘网络版叁》,是西山居旗下“剑侠情缘”系列IP于2009年推出的一款MMORPG,近年来一直在为电竞化努力。吃鸡类:如果说MOBA是在RTS基础上的演化,那么吃鸡类游戏就是射击类的一种演化分支。
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首届Major,带动游戏热度突增第一个关键节点2020-03-10回顾过往8年,CSGO在FPS网游市场的成长是厚积薄发式的。结合数据,我们其实可以通过盘点CSGO历史的多个关键时间节点,来解析这款FPS常青树是如何保持了如此健康的运营状态的。首届Major赛事的成功,也使得CSGO后续赛事拥有了经验和信心。
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二次元游戏市场潜力仍在,但竞争相当惨烈2020-03-10从2016年《阴阳师》将二次元游戏带入大众游戏市场至今,二次元游戏市场见证了从蓝海变红海的惨烈厮杀过程。相反,现在市面上很多二次元游戏越来越像流水线上的产品,定位于泛二次元用户,玩法少有创新,几乎都是于大的面上套用卡牌玩法,创新女性立绘,再强行加上一个世界观形成。
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马太效应显著,二三梯队差距拉大2020-03-09近半企业营收和净利润实现负增长,跨界尝试并不简单除却马太效应不断加强外,20家企业当中近一半的企业其营收和净利润实现了负增长。另外被投资公司浙江盛和因版号原因业绩出现大幅下降,需计提归属于上市公司的商誉减值准备约115亿元。
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2019年中国AppStore游戏免费榜单2020-03-07VOODOO在去年年底再次推出木工模型创作类产品《Woodturning》,经过玩法回炉重造的该产品取得了更加优秀和稳定的成绩,最高排名免费榜第一,连续三个月稳定在GooglePlay免费榜单前五名。
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腾讯黑鲨游戏手机3Pro看点很多,有了面对更懂游戏玩家的腾2020-03-06升降式游戏按键这是只有在腾讯黑鲨游戏手机3Pro上才有的黑科技,说实话,看见这一个设计之后,我总算明白游戏手机的意义了。《和平精英》表现一方面腾讯黑鲨游戏手机3Pro在屏幕压感上得到了进一步的升级,另一方面升降式游戏按键的黑科技让射击游戏在手机上又进入了一个新的纪元。
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怎样让新手教程变得更有吸引力?2020-03-05作为开发者,你可能为打磨、优化游戏里的最终Boss战花了很多工夫,但许多玩家根本不会从头玩到尾。开发者在设计新手教程时需要考虑这几类学习者的需求,尝试利用图像、音频反馈,允许试错等方式来鼓励玩家学习。
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祖安又火了!而且这次火的范围比上一次更广了2020-03-05为什么这些恶搞内容被称为祖安梗?这是关于祖安梗的起源故事,最初是在贴吧为主的各大网络社区,一部分玩家声称电信二区祖安是平均素质最差的一个服务器。像前面提到的《津门祖安出租人》,以老动画二次加工配音为主体,承载其实是方言、出租车司机等地域文化,进一步打中了泛圈层的娱乐点,成功掀起了新一轮祖安梗的热潮。