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  • 烧脑类产品双榜单制霸 为什么突然迎来了爆发期?
    春节期间超休闲游戏和棋牌游戏对于App Store游戏免费榜进行了猛烈冲击,春节假期结束之后棋牌游戏热度衰减,而超休闲仍然是免费榜单头部热门品类。尤其是排名第一的烧脑解谜类超休闲游戏《脑洞大师》,已经连续霸榜17天。据阿拉丁指数统计,从春节假期开 ...
  • 大于100美金高客单价产品怎么卖爆
    产品和素材最重要,做广告前先做好这两件事高客单价产品需要多次触达用户,才能转化着陆页用说服性博客内容,再转跳至产品详情页 着陆页提供Facebook用户专享折扣码,可以提高转化率 重定向广告时不能用旧素材,需要更换素材
  • ToB产品设计真的不关心用户体验吗?
    一、打工人的ToB产品体验说实话,我很“讨厌”钉钉,因为我要用钉钉打卡。我觉得钉钉对员工的用户体验可以做得更好一点。比如工作日当我打开钉钉时,如果检测到我在公司打卡范围内,直接给我弹出打卡按钮甚至秒打卡。而我目前的操作需要打开钉钉——打开工作 ...
  • 一文讲透B端产品和C端产品的差异
    编辑导语:如今在互联网和信息化高度发达,B端和C端的产品在我们身边不断出现;对于用户来说这些每天都会接触到很多C端产品,也就是面对用户的产品,而B端产品会在幕后,以串联和承载消费需求在B端落地而存在;本文作者分享了关于B端产品和C端产品的差异 ...
  • 一个特别容易忽略的产品发布细节
    这几天在整理思路的时候,Eric想起了以前遇到过的几个分析案例,有一个很小很小的细节,经常会被广大的营男营女所忽略,但它的影响力,却是需要付出非常沉重的代价,一旦没做好,最直接的影响就是所发布的产品信息关键词排名靠后,导致网站整体的曝光无法 ...
  • 节后三思,产品经理有没有未来?
    编辑导语:身在职场,我们难以避免会担心失业的问题。受疫情影响,各行各业都有明显的裁员现象,互联网行业更是如此。互联网在给我们的生活带来了极大的便利的同时,也让一些工作岗位在逐渐消失。产品经理圈一直有个很有意思的话题,就是预测 X 年后产品 ...
  • 聊一聊Clubhouse的产品设计
    编辑导语:前一阵子突然爆火的一款国外音频社交软件Clubhouse传开,不少用户都用邀请码进入软件体验,这种简单的音频社交模式让很多用户都赞不绝口;本文作者从产品设计的角度出发,分享了关于Clubhouse的一些设计体验,我们一起来看一下。Clubhouse应该 ...
  • 微信 8.0 VS Clubhouse,二者有哪些产品共通点?
    编辑导语:2021初始,就出现了这样的魔幻场景:一边,人们在各大平台上寻找Clubhouse的邀请码,纷纷想要体验以及正在体验这款新产品;而另一边,微信的昔日头号竞争对手米聊宣布关停。本篇文章中,作者对微信 8.0 以及 Clubhouse进行了分析比较,看看二者 ...
  • 想成为数据产品经理,先掌握这些数据分析方法论
    GMV下降如果是因下单用户减少所造成的,那么是访客数(流量)减少了,还是转化率下降了呢?比如可以以品牌GMV增长率和占有率构建坐标系,来分析各品牌的状况,从而帮助业务方了解到哪些品牌是未来的明星品牌,可以重点发力,哪些品牌处于弱势且增长匮乏,需要优化品牌内的产品布局。
  • 什么样的小程序售卖产品比较好?
    2021年,开发并且已经开始应用小程序的知名企业已经越来多了,其中所应用的小程序所属的行业也非常广泛,因此不少中小卖家看到了小程序能够赋予的“商业价值”也想通过这个平台来售卖产品,但是由于不少卖家对于微信上的小程序许多方面的不了解,那么今天微小九就来推荐一下关于那些类型的小程序售卖产品比较好?推荐一
  • 当开发首款产品的 时候,可能你根本连ASO是什么都不知道
    在这个阶段,你的主要目标就是制作一个广泛的、含有潜在关联性的关键字库,不同的ASO工具可能会给你提供不同的关键字,而你的工作就是手动筛选出最终可以使用的那些关键字。点击下载率(有多少下载量来自于搜索下载)一般来说,我们的应用中排名前十的有流量的关键字需要大量的测试和评估,所以不要期望一次就选中你想要的关键字,ASO优化需要时间,需要持续的监控和调整,这是一个不断发展的过程。
  • 纯线上产品多聚焦海外华人圈实体教育出海
    LingoBus背靠VIPKID,在资源和技术上或许更有竞争力。据外媒报道,本月初,印度在线教育独角兽Byju’s再筹得2亿美元融资,由GeneralAtlantic投资。目前Byjus估值已达到82亿美元,这一估值超过了包括VIPKID在内的知名中国在线教育公司。
  • 如何快速找到同类产品或者竞品的站外推广资源?
    你对KOL了解的越仔细,回复邮件的可能性也就越大,比如在邮件里你可以说看过做过同类产品测评,哪一点让你印象审核,接下来引入介绍自己的产品功能特性等等。Instagram查找KOL方法跟Youtube也是类似的,先输入竞品或者同类产品的hashtagm,然后去过滤筛选,前期都是需要慢慢累积的。
  • 消费品产业的核心法则其实从未改变:做最好的产品,拿下最强的渠
    供应链为王无论是传统水饮巨头还是新兴消费品牌,消费品产业的核心法则其实从未改变:做最好的产品,拿下最强的渠道,花最少的钱影响最多的消费者。元气森林副总裁宗昊曾说过,元气森林抓住了两个“时代机遇”,一是通过连锁便利店和电商平台这两大“新兴渠道”,更有效地连接消费者;
  • ToB产品用户体验设计,理清背后复杂脉络,落地设计自然规矩
    (2)导航明确引导:根据ToB产品使用习惯和用户视觉焦点,带领用户找到相应的场所,比如左侧主导航栏,层级页面的面包屑导航,快速定位锚点导航等。ToB业务可以根据其特点拆分成几个步骤来实现一个业务单元,让用户找到做实体业务的节奏感。
  • B端和C端产品到底存在哪些差异化?
    三、那B端产品和C端产品到底存在哪些差异化呢?三、那B端产品和C端产品到底存在哪些差异化呢?比如笔者现在负责的瑜伽SaaS项目,业务的制定和决策者为客户,但瑜伽项目的使用者为瑜伽爱好者、瑜伽教练等。分析问题的目的是为了解决问题,分析B端产品和C端产品的差异的目的,也是为了在了解不同的产品形态的基础上,进行合理的差异化设计。
  • 产品信息关键词排名靠后,导致网站整体的曝光无法得到有效提升!
    这几天在整理思路的时候,Eric想起了以前遇到过的几个分析案例,有一个很小很小的细节,经常会被广大的营男营女所忽略,但它的影响力,却是需要付出非常沉重的代价,一旦没做好,最直接的影响就是所发布的产品信息关键词排名靠后,导致网站整体的曝光无法得到有效提升!
  • 产品经理的未来在哪?肯定不是开滴滴
    受疫情影响,各行各业都有明显的裁员现象,互联网行业更是如此。互联网在给我们的生活带来了极大的便利的同时,也让一些工作岗位在逐渐消失。不要做螺丝钉,反脆弱产品的成长过程肯定要经历这样的阶段,从入门到熟悉,从力不从心到得心应手,从疲于应付到游刃有余。
  • 产品运营三大核心指标:拉新、活跃、留存
    文章以APP拉新为例,分享了一套套数据分析框架,希望对你有益。每一轮的投放活动都需要衡量投入产出比ROI,每一次活动结束都需要进行复盘讨论,每一轮迭代投放都可能在验证一些猜想。(在不同的渠道进行拉新)如何找到最大化的投入产出比,这是每一个负责拉新业务的小伙伴都曾经或者正在头疼的事情。
  • 为什么说游戏的产品体验很好?以崩坏3为例谈谈用户体验
    这样有一个问题便显而易见了,即对于大多数产品来说用户体验好是锦上添花的事情,而对于游戏类产品而言,这可能是唯一的卖点以及生死线。游戏类产品的刚需性更加弱,而且还被全社会魔化,最近steam入华不利,以及孩子跳楼怪绝地求生又将它推向了风口。