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装备回收换元宝,三天你就成土豪虚假广告

  日期:2020-03-16   浏览数:73

一转眼,一年一度的“315国际消费者权益保护日”来了。虽然今年受疫情影响,315晚会“虽迟但到”,但围绕着315相关的游戏议题却热度不减。

尤其是每年315都要被扫射成筛子,备受玩家痛恨,堪称游戏行业牛皮癣的“渣渣辉”式广告,一到这个时候热度就会呈“坐火箭”式起飞。

不过今年情况特殊,“渣渣辉”式广告旗鼓相当的对手意外出线——腾讯NS国行成为今年315游戏议题的最具潜力种子选手。

                     

事情很简单,有一个哥们买了腾讯NS国行,当时国行的宣传页面上写着“数周上架新游戏”,结果直到今年2月底游戏还是只有一款,于是投诉了腾讯和京东虚假宣传。

值得一提的是,本月12号公布新的进口游戏版号时,《马力欧卡丁车8豪华版》和《超级马力欧奥德赛》均在列,这也就意味着上距离登录NS国行已经更近一步。

明眼人都知道,腾讯NS国行没新游戏上的锅不该腾讯背,至于让京东背锅就更魔幻了。

而且,这个“315消费保”也只是一家为国家市场监督管理总局提供消费者大数据分析服务的公司,并不是国家有关部门。

当然,《消费者权益保护法》规定,国家鼓励、支持一切组织和个人对损害消费者合法权益的行为进行监督,所以“315消费保”也确实不算多管闲事。

就是名字太官方,容易被人误解成国家有关部门。

不过道理大家都懂,编辑部一致认为鹅厂这回要去315大舞台上溜一圈的概率还蛮高的,毕竟从那条被“315消费保”挂的微博评论来看,不少绝对理性人都认为鹅厂该背这个锅。

当然,本期的主角的主角并非鹅厂,而是老生常谈的游戏虚假广告。


装备回收换元宝,三天你就成土豪

虚假广告其实并非大多数人想的那样,那些盗3A大厂游戏CG给自己做宣传的肯定是最该上315的没跑了,可是每年315都要被拉出来溜一轮的“渣渣辉”式广告可能并不算虚假广告。

虽然他们确实暗示了玩家某些东西。

我们收集了这类游戏广告的一些经典广告词语,通过对多达10款该类游戏进行“工伤级”人肉体验,发现这些游戏早就演化了一套“裤子都脱了你却给我看这个”的应对方式,而且你还找不到特别明显的破绽。

“一刀999”

这类游戏确实一刀999,如果氪一点钱,一刀9999999都没问题。问题是,这里游戏的数值设计比较膨胀,一刀999并不能秒天秒地,还会被一刀9999999的氪金土豪秒。

                     

当然,现在数值普遍膨胀的不像话,一串9已经无法满足了。

“三天成土豪”

连续登陆三天,送土豪称号……

“装备回收换元宝”

装备确实可以回收换元宝,但元宝是游戏内的基础货币,RMB进行购买的货币是另一种,比如钻石。

                     

夸张的转账图标写的很清楚是装备兑换元宝而非现金,而地上爆了一地的就有金币和元宝,你品,你细品。

“现金回收装备”

进入游戏后会发现,只有几个非常特殊的强力装备是现金回收范围内,其他的装备都是元宝回收或者经验回收。而就像抽卡游戏一样,虽然大屏幕不停滚动着XXX玩家爆出了XX装备,成功回收,但自己永远不可能打出这些可回收装备。

当然,或许游戏真的设置了极低的概率(比如全服投放一把,然后100块钱回收),但把这种运气用到购买彩票上或许更现实些。

“3分钟满级”

挂机满级后提示转生,此时游戏才是真正开始……

“上线就送VIP”

上线送低级VIP,效果十分鸡肋,更高等级需要氪金充值。或者干脆送满级VIP,效果同样非常鸡肋,因为游戏中真正的VIP系统是需要充值的“特权”。

“极品装备爆一地”

极品上面可能还有3-4个装备品级。

不过,现在不止爆装备了,还爆光柱……

“送金条”

一种名为金条的道具,使用后增加元宝。

“装备全靠打”

外114514种影响自身数值的东西(比如神装、宠物、宝物)全靠氪金买。

现在这种操作方式已经远走海外,一些日本公司又在有样学样,还加入了11区传统艺能(萌化),就是不知道现在进化成什么阶段了,是不是也开始爆光柱了。

            

刚去某个不存在的网站上搜索游戏名,发现很多日本玩家还在求加好友,看来应该是活的不错。


薛定谔的游戏类型

其实现在那种“决战XX之巅”的广告烦人程度已经没有以前高了,甚至B站还有UP主专门做了合集,一边对这类游戏广告嗤之以鼻,一边在心里暗搓搓的期待他们又能做出什么新花样。

                     

论讨厌程度,这种广告在玩家心中可能远远排不上第一位。

毕竟这类广告虽然夸张,但至少交代清楚了游戏类型。而广告虽然给了玩家们“打游戏能赚钱”的心理暗示,但应该没有多少人真的本着这个想法去玩游戏,毕竟九年义务教育已经普及,玩家一般会对这种明显违反经济常识的暗示当玩笑话处理。

否则,先不说游戏公司的成本有多高,三和大神们早就行动起来,开始“玩游戏-赚钱-玩游戏”的永动机式循环了,不用再“打一天工,玩三天”了。

反观现在的一些手游广告,视频时长接近一分钟,把人绕的云里雾里的——通过观看广告宣传,你绝对无法判断它是什么类型。

开头,它是一个横版求生类游戏。

                     

广告末尾,它变成了策略塔防。

           

它有时候还是休闲益智。

                     

更多时候是多人生存建设。

                     

是动作冒险。

           

是RPG。

                     

是TPS。

                     

注意,上述素材均为同一款手游投放的广告(素材资料来自AppGrowing)。所以广告做的花样再多,游戏只能指向一个类型,当下载下载后之后打开游戏的一瞬间,由于观测的加入,游戏会瞬间量子坍缩成一个经典类型。                

顺带一提,这款名为《末世生机》的手游并未按规定在游戏进入页面的显著位置标注版号信息。

                     

不过这不妨碍它们在腾讯广告和巨量引擎上买量买的飞起。

                      

游戏内的浮窗显示《末世生机》是草花互动旗下的手游,不过在草花互动官网中并未发现这款游戏。

                     

如果说游戏界有齐天大圣,那2020年的齐天大圣称号应该是非这款游戏莫属了。从其投放广告粗略判断,虽然种类没有72之多,但横跨几十种肯定是有的,反正广告看完你都不会知道这款游戏到底是个什么样游戏,有什么玩法,有什么玩点。

同时,这种观测坍缩又很容易让人联想到量子物理学,甚至比薛定谔的猫还要多出几十种状态,建议今年的诺贝尔物理学奖颁发给这款游戏,以表彰它们把量子物理学在游戏行业进行实际应用获得的成功。

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