"广告"搜索结果(257) 尝试百度搜索
  • 信息流广告优化的本质是在优化什么?
    刚入行的优化同学或是甲方客户,可能会认为广告投放比较麻烦,难搞。扣费方式搞不清,人群定向不知道,各个产品工具名称更是听都没听说过。什么系统推荐、自动出价、莱卡定向、云图DMP一大堆,听起好复杂!有时候跟有经验的优化师一块聊天,发现完全不在 ...
  • 安卓市场搜索广告竞价太高,ASO高阶玩法帮你降预算、提ROI
    做安卓商店CPD投放的小伙伴都太难了,要不就是有钱消耗不出去,钱花了买不到好位置,或者折腾半天ROI很差,总之槽点很多,CPD+ASO玩法才是正解,话不多说,直接上干货 →主流安卓市场,华为、小米、vivo、oppo商业化严重,核心关键词TOP10都是广告位!关键 ...
  • 快手广告投放优势及展现形式!
    现今,短视频行业正发展的如火如荼,处在一个红利期,很多短视频平台如雨后春笋般先后出现。对于广告主来说,选好平台也非常的重要,那么为什么要选择快手投放广告呢?一、快手广告有哪些优势?1、曝光量大5月份,在第七届中国网络视听大会上,快手副总裁 ...
  • 广告成效越来越差?Facebook广告频率你设置对了吗
    根据Comscore的统计资料显示,用户平均每个月暴露在1,707个banner广告中,也就是说平均每天会接收到约60个此类广告,但是只有不到3%的使用者认为广告内容和他们的兴趣相关。对你的广告视而不见,这不仅会降低广告效果,降低点击率,甚至还会增加CPC和CPA。
  • 如何借助微信公众号和小程序来实现广告变现?
    众所周知,这两年微信小程序开发的火爆程度“空前绝后”,但是许多商家虽说入驻了该平台,可是还不太会灵活运用与微信平台其他辅助工具的“链接”导致在运营期间发现并没有能够将营销推广迅速传播不说,还无法能够获利,并且许多商家还不知道具有“广告变现”这么一个获利方式,所以今天微小九就来给大家介绍一下关于微信公
  • 为什么“广告频率”,对你的广告效果很重要?
    根据Comscore的统计资料显示,用户平均每个月暴露在1,707个banner广告中,也就是说平均每天会接收到约60个此类广告,但是只有不到3%的使用者认为广告内容和他们的兴趣相关。对你的广告视而不见,这不仅会降低广告效果,降低点击率,甚至还会增加CPC和CPA。
  • 为什么要选择快手投放广告?
    有部分广告主表示在打开APP时没有看到广告,主要是快手广告展示有一定的限制因素,新下载注册7天以内用户是不会展现广告的,此外,不同的定向条件,也会让广告展现有差异。除此之外,快手开放了私信、评论区功能,广告用户对广告感兴趣,会通过私信、评论的方式表达自己的想法,广告主则可以通过此两处功能与用户进行沟通,提升广告转化率。
  • 游戏行业广告创意和标题
    以及如何做出信息流高转化的广告创意!具体而形象的描述更能帮助用户对游戏形成明确感知相较于空泛模糊的游戏描述(如游戏类型),有游戏具体玩法或元素(角色/装备)的标题CTR表现更突出,在标题ABtest中多次发现了这个现象。
  • 中国游戏广告主在广告素材的使用方面
    接下来,小蓝就为大家重点介绍这两方面,希望能够为中国游戏厂商带来帮助~广告素材制作目前,中国游戏广告主在广告素材的使用方面,已经形成了视频类素材占据主导的局面,而视频类素材的成效也的确要优于其他素材。
  • 优质的Facebook游戏广告可助力
    优质的Facebook游戏广告可助力每位游戏广告主触达全球优质玩家、获得最佳的广告花费回报,而劣质的广告往往会适得其反。将您的受众细分为不同的自定义受众,每组受众由兴趣、使用率和购买行为相近的玩家组成,便于实现再营销目标。
  • 如何通过搜索关键词和搜索广告来优化推广策略
    如何做到关键词的延展,AppAnnie给出了3个思路。思路一:高用户重合度在AppAnnie企业版中为广大游戏厂商提供了跨应用亲和度分析工具,使用这一工具我们可以在应用商店内找到和自己游戏用户重合度最高的其他游戏,并在此基础上对自己的关键词进行优化和发散。
  • 装备回收换元宝,三天你就成土豪虚假广告
    而且,这个“315消费保”也只是一家为国家市场监督管理总局提供消费者大数据分析服务的公司,并不是国家有关部门。同时,这种观测坍缩又很容易让人联想到量子物理学,甚至比薛定谔的猫还要多出几十种状态,建议今年的诺贝尔物理学奖颁发给这款游戏,以表彰它们把量子物理学在游戏行业进行实际应用获得的成功。
  • 变现模式从“卖广告”变成“卖数值”,拉动畅销榜排名
    时间已经来到3月中旬,在经历了的略为“漫长”春节假期之后,国内免费榜的头部终于久违地出现了“非超休闲”的产品:在上周四(3月12号),朝夕光年再次把旗下产品带到了国内免费榜TOP2,但这次的情况稍微有点特别:本次上榜的《热血街篮》并不是以往的超休闲游戏,而是一款体育竞技类的中重度产品。
  • TOP10说好的投放突然取消,广告公司“躺倒耍赖”投放广告
    TOP9账期还没到,广告主跑路了相信很多自媒体在接广告的时候,都会遇到甲方要求账期的问题。这个时候,这个骗子实际上早已狸猫换太子,扮演了这个自媒体,去跟真正的广告主谈合作。整个过程,真正的广告主和真正的自媒体从来没有对过话,真实情况下,有时候广告主为了维权,费尽周折找到自媒体后,还会向其"追讨"定金。
  • 什么是原生广告(NativeAdvertising)
    而第一个提出“nativeadvertising”概念的是投资人FredWilson,用他的话描述起来更简单:“原生广告是一种从网站和app用户体验出发的盈利模式,由广告内容所驱动,并整合了网站和app本身的可视化设计(简单来说,就是融合了网站、app本身的广告,这种广告会成为网站、app内容的一部分,如Google搜索广告、Facebook的SponsoredStories以及Twitter的tweet式广告都属于这一范畴)。”
  • 国内一些广告中老年人,像极了一条风干的咸鱼,一点都不上进
    反转一发生,有一群中老年广告人立马发文矛头直指以“广告文案圈”为代表的营销号,最后升华到批判唯阅读量10W至上的无序传播时代,并高声疾呼广告行业还能更糟糕一点吗?这时候有中老年广告人说,广告传播要传递美誉度,提升用户好感。
  • 曝光刷阅读的公号并不能解决广告主误投水号的情况
    本次观察的1000篇文章,监测频次设置为每20分钟一次,并连续监测3天,监测到的数据有20多万条,包含文章标题及链接、时间点、每个点的阅读数、点赞数等。通过对这1000篇文章进行观察分析后发现,正常情况下,文章阅读数一般呈现平稳增长的状态,文章发布首日点击量大概可以完成70%-80%,次日完成10%-15%,然后不断衰减,如无额外推广,第3日开始增长缓慢或不再增长。
  • 新媒体广告收入大幅缩水,动员团队狠抓100W+爆款
    ▲正式复工第二天,“书单”的头图换成了“守望相助,共抗疫情”但并不是每家新媒体公司的调性都适合追疫情热点,专注地域号的置顶传媒联合创始人谢颖文则表示,“疫情期间,公众号打开率提高了、涨粉没太大感觉,有大家宅家的客观因素,也有追热点快速反应的主观因素。”
  • 2020新广告法中的违禁词
    而前几年大火的瓜子二手车,就因为触及广告法,而被罚了1250万!表示绝对或夸张的词语绝对值、绝对、大牌、精确、超赚、领导品牌、领先上市、巨星、著名、奢侈、世界/全国X大品牌之一、世界级、金牌、名牌、优秀、世界领先、顶级工艺、王牌、销量冠军、极致、永久、王牌、掌门人、领袖品牌、绝无仅有、史无前例、万能、100%、国际品质、高档、正品等虚假或无法判断真伪的夸张性表述词语。
  • 2020广告文案上半场
    基于2019年大家总是调侃“太难了”这一洞察,呈现出中国人“不怕难”的高光时刻:“用70年追赶300年”、“拿8小时当16小时”、“让每个人都吃上饭”、“也让每个人都吃好饭”、“为自己走出一条路”、“也走出一条自己的路”。