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  • 38家品牌微信红包封面设计大PK,哪家强?
    今年各品牌的红包封面也是十分丰富、创意十足。新年新气象,品牌们更倾向于选用洋溢满满喜气的红色,我们接下来一起看看这些品牌都对红包封面下什么“狠”手了吧!1、腾讯 X Switch腾讯与Switch的红包封面则选用经典游戏角色超级玛丽为主要视觉主题底 ...
  • ToB产品设计真的不关心用户体验吗?
    一、打工人的ToB产品体验说实话,我很“讨厌”钉钉,因为我要用钉钉打卡。我觉得钉钉对员工的用户体验可以做得更好一点。比如工作日当我打开钉钉时,如果检测到我在公司打卡范围内,直接给我弹出打卡按钮甚至秒打卡。而我目前的操作需要打开钉钉——打开工作 ...
  • 电商系统-优惠券原型设计说明
    本文将介绍优惠券相关的内容 -- 优惠券后台页面是如何设计出来的,先简单回顾一下上一篇文章的内容,如下图所示:平台运营和商家都可以在后台创建优惠券,平台创建的通常称为平台券,而店铺则称为店铺券,不管是谁创建,其创建的优惠券的逻辑和规则基本上 ...
  • 聊一聊Clubhouse的产品设计
    编辑导语:前一阵子突然爆火的一款国外音频社交软件Clubhouse传开,不少用户都用邀请码进入软件体验,这种简单的音频社交模式让很多用户都赞不绝口;本文作者从产品设计的角度出发,分享了关于Clubhouse的一些设计体验,我们一起来看一下。Clubhouse应该 ...
  • ToB产品用户体验设计,理清背后复杂脉络,落地设计自然规矩
    (2)导航明确引导:根据ToB产品使用习惯和用户视觉焦点,带领用户找到相应的场所,比如左侧主导航栏,层级页面的面包屑导航,快速定位锚点导航等。ToB业务可以根据其特点拆分成几个步骤来实现一个业务单元,让用户找到做实体业务的节奏感。
  • 优惠券后台页面是如何设计出来的
    由上图可以看出常见的优惠券基本上包含了名称、优惠面额、使用条件、有效期、使用说明、类型等信息构成。接下来我们从基本信息、使用有效期、领取限制、使用限制,这四个方面设计优惠券。这里分两种展现形式:一种是要展示在app前端样式的名称,是为了区分不同类型的优惠券,也可以展示营销文案,如上图NA粉丝见面礼-关注立减10;
  • 假设豆豆:如何设计指标体系?
    接下来,笔者就会聊聊如何构建指标体系。指标可分为原子指标和派生指标,按照笔者的理解,原子指标就是不加任何修饰词的指标,又叫度量,例如订单量、用户量、支付金额等;12、为什么需要指标体系?产品的生命周期有探索期、成长期、成熟期、衰退期(如下图)。
  • 而快手的设计逻辑是给普通用户提供了一个相对平等的竞争环境
    比如:贫僧自东土大唐而来,前往西天取经涨粉和人设的关系还是挺大的,有人设会更容易涨粉,而人设不等于出镜那么不出境如何体现出人设来1.头像,头像是自己的照片(可以是侧拍,背影)2.名字,名字可以是带人设的名字(正能量号,可以是xx正能量)3.简介,账号介绍体现一些个人信息,职业,地域,兴趣爱好等等,体现出定位4.真人配音,真人配音让关注更加熟悉你5.固定的话术,有自己的固定开头或者结尾slogan,比如:大家好,我是会ps的xxx,今天给大家带来xx6.给自己贴一些固定标签,分享一些自己的经历、故事、并进行重复(北漂、深漂)7.偶尔分享一下vlog,拍vlog也不需要出镜,就是拍今天干嘛了,拍场景就好,这个比较适用于最近出去干了某件事,没做作品,正好拍个过程,给大家展示,就是vlog了2 算法模型快手跟抖音都是强算法,通用共性的部分:点赞、评论、完播率、转发、停留时长、活跃度、粉丝数等等。
  • 茶馆综合分析多款传奇类小游戏的设计逻辑和运营情况
    在QQ小游戏休闲类(以io游戏为主)、动作类、棋牌类、角色扮演类和策略类五大品类中,角色扮演类产品数量排在第三位,用户数量排在第四位,该品类在QQ小游戏平台上的综合表现并不算优秀。知情人士透露,头条小游戏和抖音小游戏上的角色扮演游戏中,传奇类产品表现一般,并没有仙侠类和回合制游戏表现好。
  • 写文案要针对目标用户的感受的设计,要了解用户想的是什么,要用
    二、利用形象化类比,找准用户熟知事物人对陌生的东西会天生没有安全感并抵触,更别提会有什么画面感产生,我们每一个人习惯用固有的认知结构去理解新事物。这还没有完,南孚为了加深用户画面感,之后又选了当时标志性手机iphone6S,把它也作为参照物。
  • 微互动设计对APP的重要性
    为什么微互动设计很重要APPStore超过了200万款应用程序,开发者面临的竞争压力是居大的,虽然开发一款优秀的应用已经难住了很多了,但还这不是最棘手的,最棘手的是有大量用户开始下载应用之时,开该考虑如何能够留住他们。
  • 做产品设计和运营时,当然要以用户为中心,因为产品是给用户使用
    而运营需要给出的结论,是以产品收益为目的的客观理性内容,是要适用于绝大多数人的。我先想到的是让影评人发布优质内容,于是咨询了几位KOL,想听他们的意见。正如第一点所说,用户说的可能是骗你的,或者只有不满意的那一小部分人才会站出来说话,绝大多数满意的人没必要说什么。
  • 你的App设计跟得上最新潮流吗?找出这些答案最好的方法是
    更新 App 不仅可以优化 ASO 的效果,也是为了不断提升用户体验进而提高留存。ASO 最核心的概念就是关键词、截图、评论和标题优化。大厂 App 十之八九都是小更新,更新日志里也基本都是“修复小 bug ”等内容。
  • iOS11新版AppStore视觉设计上有看了很大的变化
    在iOS11Safari中,苹果公司采取了一些措施阻止这个浏览器中的视频自动播放,可是在新版AppStore中,苹果却增加了自动播放视频功能。不过对于一部分用户来说,这可能就是“好心办坏事”了,每次在AppStore中浏览,各种视频应用自动播放,占去一定带宽,不爽!
  • 苹果iOS11设计AppStore仅限本周末
    雷锋网报道,苹果在iOS11中重新设计了AppStore,让其中更侧重于编辑推荐的内容,比如围绕着app推荐就会有一系列文章、采访、指南、清单等等。要查看这些折扣,请在每周四前往Apps页面,其中可以看到一个注明为‘仅限本周末’的app,其中专门提供的促销会一直持续到星期天”。
  • 微信公众号营销新思路:传播路径趣味设计
    在中国,检测认证服务行业在国民经济中占据重要的地位,是企业生产与服务业发展至关重要的一环。
  • 做好产品设计,你必须懂用户需求?
    以用户为中心的产品设计方法可以说是当前产品构建时,最流行的一种设计思想。这种方法的核心思路是:用户知道自己想要什么。
  • 设计师暖冬季
    文章导读:在视觉邻域中,消费者心理与行为的目的是为企业的生产、经营和管理提供准确有效的、以消费者为中心的决策依据。
  • 京东前辈聊聊关于电商设计的那些事儿
    电商设计行业怎么样?学完了有哪些就职方向?设计师们都在干些啥?如何走好电商设计这条路?今天@TTTing1( 京东用户体验设计部)给大家聊聊这方面事儿,想入行的同学不妨来看看前辈的经验。
  • 设计如何「赋能」无线电商?
    5%,21%,45.7%,68.7%……杨光(花名青云)开场就列举了4个陡升的数字,这是自2012年起历年天猫双十一的无线端销售占比。