"规模"搜索结果(15) 尝试百度搜索
  • 2022年中国社区团购市场规模有望达到千亿级别
    (可点击放大查看)【分类】Ø美团优选:分类页面的交互采用左侧菜单导航,右侧商品信息流的方式,与其他更早上线生鲜APP的分类页面交互基本一致,旨在避免用户在新产品中产生不适应感,因为用户在竞品的同类场景下已经养成了操作习惯。
  • 2020年我国移动电竞市场规模将持续增长,达到接近700亿元
    创新的赛事和对移动电竞标准的探索,为KPL带来了更大的影响力。2016年的首届KPL,就累计获得了56亿的观赛量,总决赛观赛当天拥有超过1300万的活跃用户。KPL凭借自身庞大的用户群体,成为了急于扩大在年轻人中影响力的的赞助商眼中的香饽饽。
  • 人类文明史上最丑陋的行径:大规模战争——哪一次不是少数阴谋家
    声明:以下策略仅适用于“粉丝经济”相关“泛内容产品”(直播网红本人就属于一种内容产品)我们不妨先简单看下粉丝生命周期的主要关联因素:内容属性用户认知水平内容深度内容成长速度与用户自成长速度之差开销用户的程度1、内容属性“泛内容产品”也属于产品的一种,我们不妨先借鉴下典型的产品——就不同属性对用户生命期带来的“延年益寿”效果来说:产品的工具属性社交属性泛娱乐属性PS:我之所以强调“属性”是因为多数产品都存在多种属性,比如淘宝的主属性是电商工具,但也存在社交与娱乐,只是并非主导。
  • 人类文明史上最丑陋的行径:大规模战争——哪一次不是少数阴谋家
    声明:以下策略仅适用于“粉丝经济”相关“泛内容产品”(直播网红本人就属于一种内容产品)我们不妨先简单看下粉丝生命周期的主要关联因素:内容属性用户认知水平内容深度内容成长速度与用户自成长速度之差开销用户的程度1、内容属性“泛内容产品”也属于产品的一种,我们不妨先借鉴下典型的产品——就不同属性对用户生命期带来的“延年益寿”效果来说:产品的工具属性社交属性泛娱乐属性PS:我之所以强调“属性”是因为多数产品都存在多种属性,比如淘宝的主属性是电商工具,但也存在社交与娱乐,只是并非主导。
  • 2016年中国地方特色棋牌游戏市场规模总计38
    ☞地方特色游戏棋牌品类最多、覆盖地区最广的地方游戏平台通过十余年的经验积累,同城游的产品策略早已成熟。『闲徕』☞打造熟人模式差异化平台,开拓全新线上棋牌发展道路帮助闲徕棋牌在短期内发光、并在线上棋牌领域占有一席之地的最主要因素就是闲徕针对线上熟人棋牌所定制的“线上棋牌室模式”。
  • 中国程序化购买广告市场规模逐年增长
    1、RTB(RealTimeBidding,实时竞价):广告流量卖方通过程序化的方式将广告流量接入到广告交易平台ADX(AdExchange,广告交易平台)中,并设定底价,每当一个用户浏览媒体内容页时,其中有一个广告位需要展示广告,此时卖方将该广告曝光机会通过广告交易平台向各程序化买家DSP(Demand-SidePlatform,需求方平台)发起竞价请求,各程序化买家根据对该广告曝光机会的评估背对背出价,广告交易平台收到各个程序化买家的出价后,进行比价,找出出价最高的买家,将出价最高的广告素材给到媒体进
  • 支付宝花呗用户规模超1亿,90后用户占47
    现在,越来越多的商家顾客提供花呗分期服务。在刚过去的5月份,超过1/4的手机线上交易选择了花呗分期。不过这也催生了一大批假冒花呗APP,比如苹果App Store就出现了“花呗分期”“速贷花呗”“借钱花呗”等等,不了解的用户很容易迷惑。
  • 全民K歌的用户规模如何逐步赶超唱吧,成为后起之秀
    22应用数据以下数据主要来自APPAnnieIOS端数据注:全民K歌与唱吧下载量注:全民k各与唱吧月活跃用户数唱吧:本文这里只展示了2014年以来的数据,那么唱吧其实是从2012年就成立的,一直以来通过基础功能的构建及核心玩法的不断丰富,引燃了用户的K歌需求,也引领了手机K歌软件的兴起,一路处于top1地位。
  • 2017年Q2季度全球手游市场增长32%,规模达到122亿美
    来自SensorTower的数据显示,相比去年同期,2017年Q2季度的全球手游市场又增长了32%,规模达到122亿美元。从各平台营收表现来看,iOS增长了34%,大约77亿美元。GooglePlay增长了28%,达到45亿美元左右。
  • 2017上半年中国移动游戏行业收入规模继续保持稳定增长
    移动游戏行业寡头趋势有所升温,市场竞争仍旧激烈截至2017年Q2,国内移动游戏CP规模达到34万家,增速放缓至02%,随着行业门槛提高,以及市场资源的集中效应更加显现,创业团队、独立开发者和中小CP等的竞争压力进一步加大。
  • 头部产品月流水或过千万,小规模毛利率可达60%
    在国内的线下娃娃机生意日益火爆的情况下,不少团队都开始学习《Toreba》的思路,购买线下娃娃机、控制主板和摄像头,架构设备,研发自己的App。在线抓娃娃App的开发难度不大,技术难点主要集中在远程控制和音视频传输上,后者有声网等提供低延迟音视频解决方案的技术供应商解决,但大部分游戏从业者对前者都没有经验,需要慢慢攻克。
  • AppStore上线最大规模下架事件,苹果一天下架1220
    但是如果在ASO过程中,我们没有在苹果的各项规章制度下进行,或没有摸清苹果的脾气,是极有可能卷入AppStore8月的这些风暴之中的,而最近闹得沸沸扬扬的标题审核就是很好的例子。(ASO100也观察到一些算法变化,正在跟进研究,有进一步的结论后会第一时间向大家公布~)结语其实,无论是下架、锁榜、清榜,还是关键词搜索指数出现异常、AppStore发生Bug或算法调整,我们都可能在ASO的过程中遇到,只是这个8月发生的比较频繁而已。
  • 200亿规模的体育营销要火了
    体育产业在2016年展现了不同之前的面貌,先前的互联网模式热潮退去之后,资本调转枪头,开始关注线下,现金流和盈利能力。这其中体育营销就是核心重点赛道之一。
  • 规模e猪
    降低成本的技术,提高收益的模式。一线专家在线帮您,常有活动给您惊喜。这里是规模猪场的家园。
  • 规模养殖网
    规模养殖网是规模养殖垂直行业门户网站第一品牌!定位为规模养殖资讯与电子商务综合服务平台! 以为规模养殖创造让渡价值,为合作伙伴构筑交流平台未使命!