"移动"搜索结果(201) 尝试百度搜索
  • 疫情期间,北美地区移动市场发生了哪些变化?
    民众都宅在家里避免出门,因此人们将获取信息、复工上班、休闲娱乐、保持联络白等需求纷纷转移到了手机上。除了以上对游戏、视频、社交应用之外,对国家的教育、电商、金融等各个方面都产生了很显著的变化,有利好也有缩减。针对中国出海厂商来说,建议哪些应用可以加强出海趋势?答案:游戏、社交、视频类应用。
  • 哈利波特魔法觉醒会移动的楼梯线索如何找?巧克力蛙会移动的楼梯位置介绍
    哈利波特魔法觉醒会移动的楼梯位置在哪?移动的楼梯线索如何找?具体的线索位置361目录会在经验中分享让玩家能了解到会移动的楼梯位置,还不清楚会移动的楼梯线索在哪里的玩家可多参考经验。哈利波特魔法觉醒巧克力蛙会移动的楼梯位置介绍今天哈利波特魔法觉醒手游中给出的有关巧克力蛙的线索是:会移动的楼梯是许多学生
  • 谷歌与伽马数据联合发《中国移动游戏海外市场发展报告》
    爱奇艺副总裁王世颖告诉财经网,移动游戏的红利见顶,直播、短视频对游戏用户进行一部分分流。莫夏芸告诉财经网,首先你要知道海外市场需求,这样你才能走对第一步。王世颖在接受财经网采访时表示,在游戏的本地化过程中,游戏公司多少会遇到一些问题,多少要交一些学费。
  • 2020年我国移动电竞市场规模将持续增长,达到接近700亿元
    创新的赛事和对移动电竞标准的探索,为KPL带来了更大的影响力。2016年的首届KPL,就累计获得了56亿的观赛量,总决赛观赛当天拥有超过1300万的活跃用户。KPL凭借自身庞大的用户群体,成为了急于扩大在年轻人中影响力的的赞助商眼中的香饽饽。
  • 移动互联网最具影响力的盈利指导网站
    移动互联网最具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。希望通过本站传播正能量,打造良性生态圈,广大移动互联网市场、开发、运营人成为真正朋友。1、特殊音效网站2、GIF制作工具(安卓苹果)3、斗图表情包网站4、图标网站5、电脑文件搜索软件6、拼图软件7、短视频一键分发工具
  • 剪辑软件在移动端的“临界机会”
    PC端视频剪辑软件的商业模式通常是会员制,分为ToB/ToC几个级别,根据企业用户、个人用户等划分价格,按月付费。移动端剪辑软件市场迎来的“降维打击”如今,移动端剪辑软件随着各个互联网大厂的下场可以大致分为两类:一类是大厂扶持或亲自下场制作的视频剪辑软件,一类是专门做移动端剪辑软件的垂直企业。
  • 2017年2月份有通过广告投放来买用户的947款移动游戏数据
    虽然现在iOS一个A的成本已经到40/50块钱以上(素材优化的好、吸量的可以在30块钱以下),但是目前iOS买量游戏的数量还是远远高于Android的,而Android一个A的成本优化的好还可以控制在15/20块钱一下,从LTV的数据上看还是有一些利润空间,今年年底就不好说了,后面我们可以定期的发一些报告来跟踪这个数据。
  • 移动互联网市场调查公司AppAnnie发布苹果移动软件收入
    而在封闭iOS生态系统中,官方的移动软件商店只有苹果AppStore一家,苹果拥有巨大的控制力。因此,AppStore也成为了苹果一项高增长的业务。而且,有调研公司指出,如果苹果能够继续保持AppStore销售份额,到2020年,AppStore将给苹果公司贡献160亿美元的总收入。
  • 移动互联网前,你需要看看这五个方面
    二、设计原型与草图蝉大师非常反对一上来就招几个程序员,开始开发APP。这时候一个现实的问题就来了,即开发一款APP需要多少钱?如果你的应用程序过于复杂,并且用户闹不清楚它的作用时,相信我,大多数人都会像碰到瘟疫一样躲着它。
  • 在移动应用程序中唯有创新才能生存,这句话有错吗?
    我看这两个英雄的技能文案虽有相似之处,但并非原封不动,总之一句话,借鉴可能有,可创新也确实存在。所以在我们谈到这款在海外玩得风声四起的MobileLegends时,我能说的是,它确实借鉴了王者荣耀,甚至说它借鉴了整个王者荣耀的游戏属性,但它依然有创新不是吗?
  • 广东移动APP,经常推送一
    APP运营也如此,用户会因为各种原因而流失,因此运营者需要借助于各种运营首段去召回用户,重新激活用户;盒子菌从EDM邮件推送、短信通知、APP消息推送、公众号推送等4个主要手段,跟大家分享下APP如何召回用户。
  • 移动互联网玩到今天,深感某些推广侠们套路越来越深,明明被其骗
    移动互联网玩到今天,深感某些推广侠们套路越来越深,明明被其骗上贼船,但终还是无可奈何的下载了他的APP。接着我看她朋友圈,好家伙,全是关于啪啪啪,约炮等信息。先用性感女号加附近人开始,再到朋友圈撩人文案,成功吸引潜在用户来到应用商店。
  • 中国移动互联网空前惨烈的竞争态势吗?他们难道不知道许多初创公
    在许多初创公司丢掉了昔日的豪言壮语,鸣鼓撤退之时,国外开发者却大举涌入中国市场,他们难道不明白中国移动互联网空前惨烈的竞争态势吗?国外手游虚荣Vainglory在中国区市场的崛起,龙之谷在中韩两国的风靡……
  • 中国移动互联网空前惨烈的竞争态势吗?他们难道不知道许多初创公
    在许多初创公司丢掉了昔日的豪言壮语,鸣鼓撤退之时,国外开发者却大举涌入中国市场,他们难道不明白中国移动互联网空前惨烈的竞争态势吗?国外手游虚荣Vainglory在中国区市场的崛起,龙之谷在中韩两国的风靡……
  • Google和Facebook都在大力投入移动广告解决方案
    广告聚合平台能获取多个广告平台的资源,但缺点也很明显,因其只充当中间人的作用,会优先与其后台已经整合的广告主以及DSP需求方平台,并忽略其系统外的广告,从而导致应用开发者无法将应用变现能力最大化。这个阶段,开发者应该依靠Google或者Facebook等公司的产品进行广告变现。
  • 2017上半年中国移动游戏行业收入规模继续保持稳定增长
    移动游戏行业寡头趋势有所升温,市场竞争仍旧激烈截至2017年Q2,国内移动游戏CP规模达到34万家,增速放缓至02%,随着行业门槛提高,以及市场资源的集中效应更加显现,创业团队、独立开发者和中小CP等的竞争压力进一步加大。
  • 移动互联网最创建的广告投放渠道
    四年前我没想到APP会成为刚需,四年后,看到今日移动互联网一片繁华似锦,我不禁感叹世界变得真快。无数开发者前赴后继奔赴移动互联网,他们聪明、勇敢、果断,但他们都面临着APP推广难的问题。其中信息流广告是越来越多的开发者注重的渠道之一。
  • 移动广告平台评价iOS广告投放需选择好的平台
    思来想去,一方面想给自己的工作做个总结,同时也希望借着这个平台和大家交流精准广告(主要为CPC)采买iOS流量过程中的一些经验。总体而言,国内大部分移动广告平台采用ECPM(ECPM=CPC*CTR)决定流量分配模式,所以建议多做组合测试(不断测试广告位、创意、用户定向等)。
  • 蝉大师移动广告反作弊平台
    没错,这款游戏就是微博上特别火的《最囧游戏2》,但大家没注意的是,这款游戏其实开发者自己都要放弃了,这款游戏甚至有一年没更新。其实每次在有新手游强势登顶之时,我都会查下其评论情况,因为一款游戏的好坏,在评论区基本上都能真实的反应过来(当然,如若开发者选择刷好评的话,就另当别论,但还是可以从评论质量中看出真假)。
  • 蝉大师移动广告反作弊平台
    怪不得最近开发者一直在喊着苹果删除评论删的很厉害,原来在不知不觉间,appstore又上线了一个新功能,而这个新功能,很有可能就与苹果这次整治评论有关哦。蝉大师广告监测平台认为,随着苹果进一步调整评论,允许开发者回复,允许普通用户针对评论做出反应,其APP评论的权重势必会进一步加重。