"游戏出海"搜索结果(5) 尝试百度搜索
  • 游戏出海的市场与选品:本地化、流量获取以及用户运维
    6月18日,由UPLTV联合Facebook举办,罗斯基媒体支持的游戏出海论坛活动在杭州举办,活动邀请了多位资深出海方面的专业人士,分别从产品选择、市场推广、广告投放以及变现等方面为开发者带来详细的讲解。
  • 正如SYNclub第二期《中国游戏出海》中思问游戏创始人苏震
    正如SYNclub第二期《中国游戏出海》中思问游戏创始人苏震最想分享给行业新手的:你要抬头看,看市场在发生什么,看什么在变化。6waves副总裁张伟在SYNclub第二期讲座《中国游戏出海》分享道,日本玩家付费能力很高,高客单价特点明显,但是普遍玩家非常挑剔,评分严格。
  • 超休闲与休闲游戏出海趋势和市场分析
    作为海外市场最重要下载渠道及买量变现平台,Rowena带来了对休闲与超休闲的商业模式划分,通过分享在谷歌平台上观察到的海外用户行为习惯和产品用户流失原因,并结合对谷歌全渠道、全自动投放工具AppCampaigns的算法介绍,为我们分析了应该如何获得高价值用户,并指出买量衡量指标:CPI不是唯一,多关注ROI。
  • 2020年,中国游戏出海已经不能用“浪潮”来形容
    独联体希望能够通过本次的采访,挖掘出《帕斯卡契约》从孕育到诞生并登上苹果发布会前后的故事。Q:独联体:一般来说,我们认为能登上苹果发布会的游戏可能会在玩法和内核里契合一些苹果硬件的新技术,现在看来苹果新硬件上的特性,除了想象空间之外,还没有特别让玩家感到兴奋的东西,《帕斯卡契约》是否针对这些新特性有考虑和行动?
  • 当游戏出海到了中后阶段,海外市场还有哪些我们可能忽略的“一手
    总得来说,既懂得产品出海需求又懂精细化广告投放的人才或服务商,对于游戏企业非常重要。数据看竞品,游戏出海的“上帝视角”买量市场竞争激烈、精细化买量又是大势所趋,游戏企业究竟怎样高性价比地获取一手竞品信息,精专广告投放技能?