"中国"搜索结果(686) 尝试百度搜索
  • 谷歌与中国开发者的恩怨情仇
    2月20日,谷歌以存在App外广告等干扰性广告问题为由移除了近600款安卓应用,并禁止其开发者进入Play软件商店及其广告联盟服务。这次谷歌堪称“无差别攻击”,受影响的开发者范围相当大,国内厂商中首当其冲,猎豹45款产品被全线下架,次日股价应声大跌16%。 ...
  • 在线数据分析功能直逼传统统计软件SPSS,众言科技SPSSPRO问世,中国软件不怕卡脖子
    日前,专注于网络调查及客户体验管理得众言科技公司透露,全新的在线数据分析平台SPSSPRO正式上线,面向用户提供数据分析服务。根据SPSSPRO的产品运营总监魏陆炀的演示,上线的SPSSPRO支持用户对于数据直接进行数据分析,无需任何客户端软件,所有操作都 ...
  • 微信奥运会红包封面序列号大全2021:中国首金纪念版红包封面序列号免费领取
    随着东京奥运会如火如荼的进行,中国选手在首日就获得了3枚金牌,迎来了开门红,微信也为大家准备了首金纪念版红包封面,同时还有其他的奥运会题材的相关红包封面,限时领取,先到先得,有喜欢的朋友们快快来这里领取吧~微信东京奥运会红包封面序列号大全:大家过年期间领的微信红包封面应该都过期了吧,现在给小伙伴或者
  • 2020年中国APP出海已经坐享
    本地化运营策略知己知彼,百战百胜产品结构全球基本都是大同小异的,无需额外规划产品结构的因地制宜,事无绝对,有些产品是需要做出差异化。内容-内容的差异化运营首先是优秀的本地化。俄罗斯市场,他们使用的是本地化类似于FACEBOOK的产品--VK。
  • 2022年中国社区团购市场规模有望达到千亿级别
    (可点击放大查看)【分类】Ø美团优选:分类页面的交互采用左侧菜单导航,右侧商品信息流的方式,与其他更早上线生鲜APP的分类页面交互基本一致,旨在避免用户在新产品中产生不适应感,因为用户在竞品的同类场景下已经养成了操作习惯。
  • 谷歌与伽马数据联合发《中国移动游戏海外市场发展报告》
    爱奇艺副总裁王世颖告诉财经网,移动游戏的红利见顶,直播、短视频对游戏用户进行一部分分流。莫夏芸告诉财经网,首先你要知道海外市场需求,这样你才能走对第一步。王世颖在接受财经网采访时表示,在游戏的本地化过程中,游戏公司多少会遇到一些问题,多少要交一些学费。
  • 被迫出海的中国游戏走向了哪里?它们走出去的通关秘诀又是什么?
    面临庞大的国外市场,国内大小游戏厂商纷纷布局,2018年腾讯、网易海外总流水达到376亿美元,涨幅达到382%;热血风格的三国故事受到全球年轻人的普遍喜爱,武侠文化在东南亚广受好评,以《少年三国志》《大掌门》为代表的出海游戏,为海外玩家打开了一扇了解中国文化的窗。
  • 正如SYNclub第二期《中国游戏出海》中思问游戏创始人苏震
    正如SYNclub第二期《中国游戏出海》中思问游戏创始人苏震最想分享给行业新手的:你要抬头看,看市场在发生什么,看什么在变化。6waves副总裁张伟在SYNclub第二期讲座《中国游戏出海》分享道,日本玩家付费能力很高,高客单价特点明显,但是普遍玩家非常挑剔,评分严格。
  • 一款中国小游戏登顶日本iOS免费榜
    一款中国小游戏登顶了日本iOS免费榜近日,罗斯基在日本AppStore免费榜中发现一款似曾相识的icon,仔细一看,这不就是此前微信小游戏上的《最强大脑》么?中国区AppStore近一年排名情况而该游戏的日本版是由广州易娱互娱代理发行。
  • 中国游戏广告主在广告素材的使用方面
    接下来,小蓝就为大家重点介绍这两方面,希望能够为中国游戏厂商带来帮助~广告素材制作目前,中国游戏广告主在广告素材的使用方面,已经形成了视频类素材占据主导的局面,而视频类素材的成效也的确要优于其他素材。
  • 2020年,中国游戏出海已经不能用“浪潮”来形容
    独联体希望能够通过本次的采访,挖掘出《帕斯卡契约》从孕育到诞生并登上苹果发布会前后的故事。Q:独联体:一般来说,我们认为能登上苹果发布会的游戏可能会在玩法和内核里契合一些苹果硬件的新技术,现在看来苹果新硬件上的特性,除了想象空间之外,还没有特别让玩家感到兴奋的东西,《帕斯卡契约》是否针对这些新特性有考虑和行动?
  • 2019年度下载“突破”游戏榜单:Carrom或成中国厂
    2019年度下载“突破”游戏榜单:Carrom或成中国厂商在印下一个竞争细分品类AppAnnie的2019年度突破游戏榜单中,不出意外,12个国家下载榜Top5的游戏大部分为休闲游戏。下载份额:AppAnnie报告显示,休闲游戏下载量在全球下载Top100游戏总下载量中的占比为82%,而重度游戏仅占18%。
  • 2019年中国AppStore游戏免费榜单
    VOODOO在去年年底再次推出木工模型创作类产品《Woodturning》,经过玩法回炉重造的该产品取得了更加优秀和稳定的成绩,最高排名免费榜第一,连续三个月稳定在GooglePlay免费榜单前五名。
  • 2019中国游戏产业年度报告:中国式家长销量百万套,手游版预
    04《轩辕剑柒》开发商:大宇DOMO小组发行商:大宇资讯、游力卡登录平台:Steam、Wegame、PS4、XBOX游戏元素:冒险解谜RPG发售日:2020年《仙剑奇侠传》《剑侠情缘》《轩辕剑》,曾经在1997年响彻两岸三地的国产三名剑,在网游化、模板化、情怀化后,现在俨然成了如今单机游戏里的“不求上进、倚老卖老”的反面教材,让人唏嘘不已,感叹时代变了。
  • 中国新媒体趋势报告2017
    移动互联网带来用户消费习惯改变,人们在碎片化的时间里,从更多平台和社交链条中,获取更为个性化、碎片化的文字与视频;而这些解放的媒体生产力,带来了海量内容供给,让平台端的社交传播和个性化分发技术迭代,成为了必然选择。
  • 中国新媒体公司的6种商业模式
    这正好对应着传统媒体的内容生产工业化、媒介购买专业化、发行渠道规模化。从已经完成机构化和商业模式创新的新媒体公司去分析,我们发现,除了咪蒙式的IP品牌化模式,移动互联网时代的新媒体公司,还有以下玩法:
  • 2017年产业资本大举进入内容创业产业,中国营销业态的进化论
    云途数字CEO李茂山以下是李茂山演讲实录大家好,我今天来分享在互联网新媒体风口下,我们云途数字的一些变革。我们服务的两个比较大的品牌宝洁和欧莱雅,当然我们也服务宝马,但这两家公司在数字营销板块,已经投入了50%以上的预算。
  • 全中国每天有多少人用百度?数字可能很吓人,四月份最火的关键词
    1)我们可以主动出击创造一些话题增强互动性,比如打卡活动,某健身账号这点做的就不错,每次开篇都会提醒好友今天你打卡了吗?这点做的比较好的比如某登不仅仅是公众号单一的沟通渠道,他们都建立了很多线上线下的书友会,每个地方都会建立书友会群,而且定期的组织活动,这会让你觉得这个品牌不是冷冰冰的,而是离你更进一步实实在在存在的共同体。
  • 2016年中国地方特色棋牌游戏市场规模总计38
    ☞地方特色游戏棋牌品类最多、覆盖地区最广的地方游戏平台通过十余年的经验积累,同城游的产品策略早已成熟。『闲徕』☞打造熟人模式差异化平台,开拓全新线上棋牌发展道路帮助闲徕棋牌在短期内发光、并在线上棋牌领域占有一席之地的最主要因素就是闲徕针对线上熟人棋牌所定制的“线上棋牌室模式”。
  • 谷歌翻译APP在中国大陆正式解禁!这下国人的三大幻觉之一
    3月29日,谷歌将谷歌翻译APP的Android与iOS版本更新至58。cn,APP版一直处于被屏蔽状态的。cn,APP版一直处于被屏蔽状态的。不过也有人表示谷歌翻译APP只是把接入点从com变成了cn而已,满满的都是套路。